Hãy Đăng ký Thành viên của TruyenYY để có thể thích, bình luận, đánh dấu chương đang đọc, chuyển giao diện đọc truyện... Chỉ mất chưa đến 1 phút của bạn thôi nhưng còn nhiều điều để khám phá lắm nhé! (Hoặc nhấn vào đây để Đăng Nhập)

Chuẩn bị

Tiểu thuyết gốc · 1113 chữ

Ngay lập tức, Ezreal chủ động yêu cầu giáo sư Lymere bắt đầu khóa huấn luyện cho mình giống như trong nguyên tác. Vì áy náy đối với cháu trai, Lymere đáp ứng lập tức. Hơn nữa, vui mừng vì sự chăm chỉ của Ezreal, ông lại càng năng nổ, tìm tới những vị gia sư uyên bác, hiểu biết hơn nhiều kiếp trước. Dù sao, những người có học thức, địa vị, không ai thích dạy một kẻ uể oải, chểnh mảng như ‘Ezreal’ nguyên tác, mà đều muốn được dạy dỗ một thiên tài nhỏ dễ thương, ngoan ngoãn lại càng chăm chỉ.

Giáo trình học của Ezreal rộng lớn, bao gồm cả đo đạc bản đồ, chế tạo Hextech, lịch sử Runeterra cổ đại. Thậm chí, Lymere còn mời đến được những nhân tài lập dị từ Zaun. Tuy vậy, mong chờ về học ma pháp của Ezreal lại không có mấy người có thể đáp ứng. Cho đến một lần, vị Pháp Sư Cổ Ngữ Ryze ghé qua Piltover, Lymere liền thỉnh giáo được. Vốn chỉ định gặp qua Ezreal, Ryze lại vô cùng yêu thích cậu bé, liền ở lại tới 3 tháng để dạy cậu về điều khiển ma pháp và Cổ ngữ học. Ba tháng của 2 người tương đương với chục năm nghiên cứu của người bình thường, đến mức khi rời đi, Ryze còn yên tâm rằng mình đã dạy được cho Ezreal mọi thứ có thể.

Sau 2 năm, tiến độ học tập của Ezreal đã đuổi kịp với ‘Ezreal’ nguyên tác lúc 17 tuổi, liền bắt tay vào chuẩn bị cho hành trình đi tìm lăng mộ của Ne’Zuk. Khi này, Ezreal 12 tuổi, danh tiếng tiểu thiên tài đã lan ra khắp Piltover, thậm chí là cả Zaun. Lúc này, Ezreal đã được một trong số những bộ óc tân tiếng nhất Piltover từng được chứng kiến nhận làm học trò chân truyền – Giáo sư Cecil B. Heimerdinger. Giáo sư Heimerdinger vốn là một Yordle, có tính cách lập dị. Tuy bản tính của người Yordle thích dao du, giáo sư Heimerdinger càng là người ai muốn học hỏi cũng sẵn lòng chỉ dạy, nhưng đệ tử chân truyền mới chỉ có duy nhất Ezreal.

Bỏ ra thêm vài tuần Ezreal thu thập được đủ những thứ cần thiết: bản đồ sao, tài liệu cổ, hướng dẫn,... Đã qua 2 năm nghiên cứu kí ức, ấn tượng của cậu về ‘Ezreal’ nguyên tác dần dần tốt hơn. Cảm giác của Ezreal đối với mình trong kí ức giống như là Thuyền trưởng Jack Sparrow vậy. Tuy ngạo mạn, nhiều tính xấu, lại thích ứng biến, tùy hứng, nhưng thực tế suy tính lại vô cùng chu đáo, đi một bước tính nhiều bước.

‘Ezreal’ trong nguyên tác tuy không làm việc cẩn thận, nhưng lại là hắn cố tình làm thế. Hắn ra sức cứu người làm việc tốt, nhưng khi thám hiểm lại vô cùng buông tay, phá hủy nhiều di tích, làm xáo trộn nhiều nơi. Tất cả chỉ với mục đích là tạo ra danh tiếng lớn nhất để bố mẹ có thể tìm được cậu. Nhưng rồi, giả nhiều cũng thành thật, cái thói phá hoại, ham hư danh cũng dần ăn vào máu của ‘Ezreal’.

Tuy nhiên, điều tốt lành đó là, tuy ‘Ezreal’ ăn tàn phá hoại, nhưng ít ra hắn đã tìm ra được một manh mối gì đó, không quá rõ ràng, nhưng đủ để hắn khẳng định bố mẹ mình vẫn còn sống khỏe mạnh, họ chỉ là chưa thể trở về. Khi có thể, bố mẹ sẽ tự “tìm” đến cậu.

Nhưng Ezreal lại có lòng tin sẽ tự khám phá ra được bí mật này. Bởi vì ‘Ezreal’ khám phá ra rất nhiều thứ cổ xưa, trong khi thậm chí không đủ hiểu biết để gọi được tên chúng. Ezreal bây giờ tuy chưa đặt chân lên con đường thám hiểm, nhưng đã biết câu trả lời cho hướng đi của mình: những kẻ gọi là Thể Thăng Hoa, thậm chí bố mẹ cậu còn có thể đã phát hiện ra thứ gì đó dính dánh đến chiến tranh Icathia cổ xưa.

Cậu xoát lại vật phẩm một lần, để cho chắc chắn, cậu lục lại trí nhớ. Không ai có thể nhớ mọi thứ mình gặp trên đời, nhưng siêu cấp thiên tài Ezreal lại gần như có thể. Hơn nữa, còn có sự giúp sức của phép thuật cơ mà. Lúc này, Ezreal đang đọc một mẩu truyện ngắn tên là “Nhật Trình Thám Hiểm”, trong đó có danh sách những thứ mà ‘Ezreal’ thường đem theo:

“Ngày 1, chuẩn bị:

Danh sách đồ mang theo:

Găng tay sức mạnh Shurima

Áo da siêu bền (mua tại Cửa Hàng Đồ Thám Hiểm Zalie, trên phố Sapphilite)

Giày thám hiểm đã phủ sáp (cũng của Zalie)

Bộ dụng cụ thám hiểm hang động

Cuốc chim cầm tay? Hoặc đại loại thế chả biết gọi nó là gì.

Trang phục thợ mỏ phòng độc ( hàng dùng một lần)

1 hộp sáp Nhà Thám Hiểm Đẹp Trai hiệu Lightfeather (hay là đem 2 hộp nhỉ)

Tôi bảo Zalie gửi hóa đơn cho ông bác. Ông ấy cũng chẳng có gì ngoài tiền

Giờ thì tôi đã sẵn sàng đi thám hiểm rồi.”

Thật khó tin đây lại là chuẩn bị của một nhà thám hiểm bậc thầy. Làu bàu oán giận 1 hồi, Ezreal chợt nhớ ra cậu còn thiếu một thứ: một cặp kính đi trên sa mạc. Thế là lần đầu tiên tiểu thiên tài đến Zalie.

Sau chuyến đi nho nhỏ đến Zalie, cuộc thám hiểu của Ezreal liền bị chậm lại một tuần. Bởi vì cậu bé vừa nhận ra, so với ‘Ezreal’ nguyên tác, cậu còn nhỏ hơn tới 6 tuổi, còn chưa trưởng thành. Chỉ đi qua của hàng đồ thám hiểm nho nhỏ thôi đã bị tra hỏi phiền phức rồi, đừng nói tới một cuộc hành trình xa trăm vạn cây số. Điều này có nghĩa là Ezreal cần phải có một người trưởng thành đi cùng, hoặc chí ít có vóc dáng giống người trưởng thành.

Ông bác Lymere chắc chắn không thể được rồi, giáo sư Heimer cũng không, vì nếu đi với ông ấy còn bị nhiều người chú ý hơn, Pháp Sư Cổ Ngữ Ryze thì đã rời đi.

Bất đắc dĩ, Ezreal đã suy tính đến đi tới Zaun tìm người. Tuy nhiên, vô tình cậu lại gặp được một nhân tuyển vô cùng phù hợp mà trước đó không ngờ tới, ngay tại Đại học Piltover.

Bạn đang đọc Pentakill sáng tác bởi TàLangNha
Thông Tin Chương Truyện
Đăng bởi TàLangNha
Thời gian
Lượt thích 1
Lượt đọc 25

Các Tùy Chọn

Báo cáo cho QTV
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.